Project Details
Project summary
La desinformación en contextos mediáticos representa un problema social crítico, especialmente durante procesos electorales, al afectar la deliberación ciudadana y la confianza en instituciones políticas. Este desafío es especialmente relevante en Perú, que enfrentará elecciones en 2025 bajo una democracia precaria. ¿Pueden los videojuegos ser herramientas educativas efectivas contra la desinformación? Evidencias previas indican que sí, pero faltan estudios empíricos que confirmen su impacto. Un proyecto previo, financiado por el Instituto de Investigación Científica (IDIC), exploró el potencial de diversas intervenciones educativas, destacando el videojuego Bad News como recurso para fortalecer el pensamiento crítico de estudiantes universitarios. Este estudio busca analizar el efecto de este videojuego creado para mitigar la desinformación en estudiantes universitarios en dos regiones del Perú a partir de un diseño experimental validado en Lima. Se espera generar evidencia empírica sobre la efectividad de los videojuegos como estrategia educativa para mitigar la desinformación en el ámbito universitario y comparar los resultados entre regiones para ofrecer una mirada más comprensiva del fenómeno estudiado.
| Status | Finished |
|---|---|
| Effective start/end date | 1/04/25 → 31/03/26 |
UN Sustainable Development Goals
In 2015, UN member states agreed to 17 global Sustainable Development Goals (SDGs) to end poverty, protect the planet and ensure prosperity for all. This project contributes towards the following SDG(s):
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SDG 4 Quality Education
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SDG 16 Peace, Justice and Strong Institutions
Fingerprint
Explore the research topics touched on by this project. These labels are generated based on the underlying awards/grants. Together they form a unique fingerprint.
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Vacunas contra la desinformación: videojuegos que funcionan
Mateus, J.-C., 2026, Revista MIRA! Tendencias en Comunicación, 4.Research output: Contribution to specialist publication › Article (Specialized publication)
Open Access -
Educación mediática y hábitat informacional: Estrategias de resistencia
Mateus, J.-C., 2025, La circulación de la información y la verdad: Claves para su abordaje. Dagatti, M. & Mena-Young, M. (eds.). Buenos Aires: CLACSO, p. 261-279Research output: Chapter in Book/Report/Conference proceeding › Chapter › peer-review
Open Access -
Intervenciones educativas para mitigar la desinformación en estudiantes universitarios: Una revisión sistemática exploratoria
Etesse, M., Vasquez Cubas, D., Aguayo Ballesteros, L. & Mateus, J.-C., 2025, In: Revista Digital de Investigacion en Docencia Universitaria. 19, 2, e2159.Translated title of the contribution :Educational interventions to mitigate misinformation among university students: A scoping review Research output: Contribution to journal › Review article › peer-review
Open Access2 Scopus citations
Activities
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Conferencia "Un día sin desinformación"
Mateus Borea, J. C. (Speaker)
25 Feb 2026Activity: Talk or presentation › Invited talk
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"¿Puede un videojuego ayudar a mitigar la desinformación en jóvenes? Un estudio experimental en dos universidades peruanas"
Mateus Borea, J. C. (Speaker) & Ruiz de Somocurcio, M. E. (Speaker)
8 Oct 2025Activity: Talk or presentation › Invited talk
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Conferencia “Fomentemos el diálogo vs. la polarización”
Mateus Borea, J. C. (Speaker)
28 Nov 2025Activity: Talk or presentation › Oral presentation