Detalles del proyecto
Resumen de proyecto
Este proyecto internacional propone un estudio comparativo entre Perú y Brasil sobre la gramática visual de la comunicación política (memes políticos e imágenes autogeneradas por líderes políticos) generados por inteligencia artificial en campañas electorales (2025–2026). Aunque la literatura existente ha privilegiado el análisis de la viralidad mediante métricas de engagement, persiste un vacío en el estudio de los rasgos visuales que configuran la circulación algorítmica. En particular, los memes políticos creados con IA representan un objeto emergente con estéticas y composiciones distintas a las producciones humanas, cuya incidencia en la comunicación política aún no ha sido sistematizada. El corpus incluirá imágenes políticas generadas por IA (memes políticos virales en TikTok e Instagram (pre–campaña, campaña y pos–campaña), procesados mediante visión computacional (OpenCV, MediaPipe, OCR) para extraer atributos plásticos y figurativos, y analizados bajo la semiótica de la escuela francesa. El objetivo es construir una taxonomía científica inédita que identifique patrones visuales comunes y divergentes, aportando un marco latinoamericano comparativo capaz de nutrir tanto los debates teóricos globales como el diseño de herramientas tecnológicas y estrategias de alfabetización digital.
| Estado | Activo |
|---|---|
| Fecha de inicio/Fecha fin | 1/04/26 → 31/03/27 |
Objetivos de desarrollo sostenible de las Naciones Unidas
En 2015, los estados miembros de las Naciones Unidas acordaron 17 Objetivos de desarrollo sostenible (ODS) globales para erradicar la pobreza, proteger el planeta y garantizar la prosperidad para todos. Este proyecto contribuye al logro de los siguientes ODS:
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ODS 4: Educación de calidad
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ODS 9: Industria, innovación e infraestructura
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ODS 16: Paz, justicia e instituciones sólidas
Palabras clave
- Inteligencia artificia
- Aplicaciones informáticas
- Semiótica visual
- Imágenes creadas por inteligencia artificial
Categorías temáticas, líneas y sublíneas de investigación
- Visión computacional
- Comportamiento digital