TY - JOUR
T1 - La (des)composición de la animación digital. Una aproximación a los límites de la libertad y virtualidad en la realización del episodio “Especial de Pandemia” de South Park
AU - Iparraguirre-Bernaola, Álvaro
PY - 2021
Y1 - 2021
N2 - La investigación propone el análisis de la libertad y sus límites en la creación de animación digital, específicamente en la realización del episodio “Especial de Pandemia” de la serie South Park en el año 2020, identificando sus características esenciales mediadas por la simulación y la virtualidad. La digitalización de los medios ha traído consigo cambios a niveles estructurales en la industria audiovisual, no sólo en términos visuales y de estilo, sino performativos, de actuar y de vivir para el ser humano. Específicamente la animación ha sido partícipe de estos cambios, los cuales han generado nuevas dinámicas como la composición digital que permite la fragmentación de la imagen por capas, simulando la continuidad espaciotemporal del universo cinematográfico, brindando a los artistas la libertad de trabajar en una misma producción de manera remota. En tal sentido, se propone un estudio del panorama actual de la industria de la animación digital, teniendo como base los textos de Leonardo Polo y Jean Baudrillard. Esta visión humanista permite examinar de una manera más compleja las dimensiones y los límites del trabajo en la creación de imágenes generadas por ordenador (CGI) en el siglo XXI, esencialmente durante la cuarentena por la pandemia de COVID-19.
AB - La investigación propone el análisis de la libertad y sus límites en la creación de animación digital, específicamente en la realización del episodio “Especial de Pandemia” de la serie South Park en el año 2020, identificando sus características esenciales mediadas por la simulación y la virtualidad. La digitalización de los medios ha traído consigo cambios a niveles estructurales en la industria audiovisual, no sólo en términos visuales y de estilo, sino performativos, de actuar y de vivir para el ser humano. Específicamente la animación ha sido partícipe de estos cambios, los cuales han generado nuevas dinámicas como la composición digital que permite la fragmentación de la imagen por capas, simulando la continuidad espaciotemporal del universo cinematográfico, brindando a los artistas la libertad de trabajar en una misma producción de manera remota. En tal sentido, se propone un estudio del panorama actual de la industria de la animación digital, teniendo como base los textos de Leonardo Polo y Jean Baudrillard. Esta visión humanista permite examinar de una manera más compleja las dimensiones y los límites del trabajo en la creación de imágenes generadas por ordenador (CGI) en el siglo XXI, esencialmente durante la cuarentena por la pandemia de COVID-19.
UR - https://dialnet.unirioja.es/servlet/articulo?codigo=8201256
M3 - Artículo (Contribución a Revista)
JO - Colección Mundo Digital
JF - Colección Mundo Digital
ER -