Resumen
Explica como la desinformación se naturalizó como parte del ecosistema mediático. Circula por múltiples canales y formatos, cada vez más facilitada por modelos de inteligencia artificial generativa. Hoy, una porción significativa de los contenidos tiene algún grado de síntesis automatizada, de modo que la mesa está servida para quien quiera desinformar, ya sea por pasatiempo u oficio.
| Idioma original | Español (Perú) |
|---|---|
| N.º | 4 |
| Publicación especializada | Revista MIRA! Tendencias en Comunicación |
| Estado | Publicada - 2026 |
Proyectos
- 1 Terminado
-
Impacto del uso de videojuegos como recurso educativo contra la desinformación en universitarios peruanos
Mateus Borea, J. C. (Investigador principal), Cappello Flores, G. (Investigador adjunto) & Monard Rivas, E. (Investigador externo)
1/04/25 → 31/03/26
Proyecto: Investigación
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